Your basket is empty
in
Cliquez ici pour retrouver votre panier à tout instant
Next issue
VaeVictis 104 May 2012
VaeVictis 104 May 2012

Fuentes de Oñoro 1811 - Jours de Gloire series
Fuentes de Oñoro 1811 - Jours de Gloire series

VaeVictis Quarterlies 15
VaeVictis Quarterlies 15
 - Art de la guerre : 
La guerre de succession d'Autriche
 - Art de la guerre : 
Les batailles de Fontenoy et Lauffeld
 - Que choisir : 
Les règles de jeu avec figurines XVIIIe siècle
 - Que choisir : 
Prussia's Glory I et II (GMT)
 - Notes de conception : 
Les batailles du maréchal de Saxe
 - Présentation : 
Might and Reason (S. Mustafa)
 - Compte-rendu : 
La bataille de Dettingen avec Might and Reason
 - Que choisir : 
Close Action (CoA) et Fighting Sail (GMT)
 - Règles complètes : 
Ultima Ratio Regum - règles de jeu avec figurines XVIIIe siècle
 - Scénarios : 
La révolution Jacobite
 - Stratégie : 
Wilderness War (GMT)
 - Figurines : 
Les figurines XVIIIe en plastique 1/72e
 - Compte-rendu :
Leipzig 1813 (Pratzen Editions)
 - Hobby : 
Jeu d'histoire et jeu de rôle
 - Présentation : 
Mémoire 44 (DoW)

  • Art de la guerre :
    La guerre de succession d'Autriche
  • Art de la guerre :
    Les batailles de Fontenoy et Lauffeld
  • Que choisir :
    Les règles de jeu avec figurines XVIIIe siècle
  • Que choisir :
    Prussia's Glory I et II (GMT)
  • Notes de conception :
    Les batailles du maréchal de Saxe
  • Présentation :
    Might and Reason (S. Mustafa)
  • Compte-rendu :
    La bataille de Dettingen avec Might and Reason
  • Que choisir :
    Close Action (CoA) et Fighting Sail (GMT)
  • Règles complètes :
    Ultima Ratio Regum - règles de jeu avec figurines XVIIIe siècle
  • Scénarios :
    La révolution Jacobite
  • Stratégie :
    Wilderness War (GMT)
  • Figurines :
    Les figurines XVIIIe en plastique 1/72e
  • Compte-rendu :
    Leipzig 1813 (Pratzen Editions)
  • Hobby :
    Jeu d'histoire et jeu de rôle
  • Présentation :
    Mémoire 44 (DoW)
VaeVictis # 4
VaeVictis  # 4
 - La folie plastique
 - La folie plastique
 - TECHNIQUE
Les figurines plastiques Warlord
 - TECHNIQUE
Peindre à l'aérographe
 - HOBBY
Jouer Pulp
 - HISTOIRE
L'Ethiopie face à l'Italie au XIXe siècle
 - REGLES+SCENARIOS
Coloniagame
 - TECHNIQUE 
Les peintures à maquettes
 - TECHNIQUE
Les figurines plastiques 1/72e Empire
 - SCENARIOS
Côte 112, Normandie 1944
 - SCENARIO
Course à la poterne WAB
 - HISTOIRE+SCENARIOS
Pologne 1944
 - HOBBY
Créer et animer une campagne
 - HISTOIRE+CAMPAGNE
Carentan 1944
 - TECHNIQUE
Les arbres

  • La folie plastique
  • La folie plastique
  • TECHNIQUE
    Les figurines plastiques Warlord
  • TECHNIQUE
    Peindre à l'aérographe
  • HOBBY
    Jouer Pulp
  • HISTOIRE
    L'Ethiopie face à l'Italie au XIXe siècle
  • REGLES+SCENARIOS
    Coloniagame
  • TECHNIQUE
    Les peintures à maquettes
  • TECHNIQUE
    Les figurines plastiques 1/72e Empire
  • SCENARIOS
    Côte 112, Normandie 1944
  • SCENARIO
    Course à la poterne WAB
  • HISTOIRE+SCENARIOS
    Pologne 1944
  • HOBBY
    Créer et animer une campagne
  • HISTOIRE+CAMPAGNE
    Carentan 1944
  • TECHNIQUE
    Les arbres

VaeVictis
Miniatures games, board games, video games.

Founded in 1995, VaeVictis, the war-games magazine, breathes the epic winds of the great battles which made history for its readers, from the wars of Antiquity to the great conflicts of the 20th Century with favourite themes like the battles of the Middle Ages, Lace Wars, the Napoleonic campaigns, the American Civil War, opposing the North and the South, the Franco-Prussian War of 1870-71 without forgetting the campaigns in 1914-1918 and 1939-1945.

Every two months with 68 full colour pages, VaeVictis offers as an insert a complete war-game (with a map and cardboard cut-out pawns) of a great battle of history, complete game rules to play with figurines immediately, articles on military history (analysis of strategy and tactics throughout the ages, presentation of the units used in military campaigns) and all about what is going on in the war-games world, on maps, with figurines, or on computer together with critical analysis and new release box opening.

Did you say “War-games?”

Wargames (sometimes the German expression “Kriegspiel” is used) enable a battle (or an operation, or even a campaign depending on the scale used for the game) to be simulated. The conditions of the confrontation are determined from the start (the state of the forces, the battlegrounds) and it is up to the players afterwards, according to precise rules for combat and movement, to use their military units (represented by pawns on the map or by figurines on the table) to swing the result and win the battle. It is thus possible, by manoeuvring adroitly, to get Napoleon to win at Waterloo (and why not have him lose at Austerlitz if you have chosen to command the Austro-Russian army). Most of the war-games are played by two players, each representing one of the camps. However, some incorporate rules of diplomacy and can be played by several players. Depending on the level of simulation desired, the rules of a war-game can be more or less complex to include the realities of combat, supplies, the effect of the weather, etc. Beginners and those who prefer quick games will be happy with a few pages of rules whereas, the “Grognards” (Old Veterans) can launch themselves into simulations involving several dozen pages of rules, incorporating a bigger number of factors. There are three types of War-games:

On maps with cardboard pawns, called the map-game.
With figurines, played on large tables set out for the purpose with realistic decors; this is the figurine wargame.
Since the computer revolution, on a screen. Note that the first games on screen merely reproduced the map-games whereas today’s computerised games of today have all the visual characteristics of games with figurines because of the realism of the forces present and the décor.

The map-games are suitable for big strategic campaigns because the map represents operations taking place over vast regions, whereas the figurines are perfect for battles or lesser engagements. In reality, the main advantage of the map-games is that they do not take up too much space (handling only the pawns) which enables large battles to be simulated; the advantage of the games with figurines is that you can display superb terrains with magnificent armies of lead or plastic soldiers. As for the computerised game, it brings the other two traditional schools together, offering infinite spreads of terrain, whilst also compartmentalising the action simply into what can be seen on the screen. Recreational, historical, relaxing, inviting reflection and the discovery of military history, war-games are a marvellous hobby which can be played at any age. If you like history, if you like playing, if tactics and strategy interest you, discover war-games thanks to VaeVictis. Welcome to our site.

Nicolas Stratigos
Editor VaeVictis
Manager of the Strategy Group

Choice of readers VaeVictis

  • Aspern-Essling 1809
    Aspern-Essling 1809

  • VaeVictis Quarterlies # 10
    VaeVictis Quarterlies # 10
 - ACTUALITE
L'année 2007
 - QUE CHOISIR
Les jeux sur la Crète
 - ENCART-JEU
Malème, 20-23 mai 1941
 - SCENARIO
Neville's Cross, 17 octobre 1346
 - SCENARIOS
ASL-URSS et Algérie 1942
 - SCENARIO
EPT-Héraklion, 20 mai 1941
 - SCENARIO
EPT-Réthymnon, 20 mai 1941
 - VARIANTES+SCENARIO
Ultimus Romanorum
 - QUE CHOISIR
Les jeux sur Stalingrad
 - REPORTAGE
Visite à Volograd
 - ENCART-JEU
Le Chir, 8 décembre 1942
 - SCENARIO
Borkowo, 24 décembre 1806
 - SCENARIO
Le Vol de l'Aigle, Italie 1800

    • ACTUALITE
      L'année 2007
    • QUE CHOISIR
      Les jeux sur la Crète
    • ENCART-JEU
      Malème, 20-23 mai 1941
    • SCENARIO
      Neville's Cross, 17 octobre 1346
    • SCENARIOS
      ASL-URSS et Algérie 1942
    • SCENARIO
      EPT-Héraklion, 20 mai 1941
    • SCENARIO
      EPT-Réthymnon, 20 mai 1941
    • VARIANTES+SCENARIO
      Ultimus Romanorum
    • QUE CHOISIR
      Les jeux sur Stalingrad
    • REPORTAGE
      Visite à Volograd
    • ENCART-JEU
      Le Chir, 8 décembre 1942
    • SCENARIO
      Borkowo, 24 décembre 1806
    • SCENARIO
      Le Vol de l'Aigle, Italie 1800
  • VaeVictis 77 November 2007
    VaeVictis 77 November 2007
 - CALENDRIER : 
Les manifestations 
 - NOUVEAU ! 
Jeux sur carte, toutes les nouveautés
 - ANALYSE : 
Clash of Giants II (GMT)
 - SCENARIO : 
Pologne 1944 pour ASL 
 - ANALYSE : 
Wings of War (Nexus Editrice)
 - REGLES : 
Tarawa
 - ART DE LA GUERRE : 
La Hongrie dans la 2e GM
 - ENCART-JEU : 
Eylau 1807
Notre jeu complet avec règles, cartes et planche de pions
 - TECHNIQUE : 
Fabriquer des arbres 
 - EXTENSION : 
Les deux Bretagne 
 - ANALYSE : 
Crusader Historical (Crusader)

    • CALENDRIER :
      Les manifestations
    • NOUVEAU !
      Jeux sur carte, toutes les nouveautés
    • ANALYSE :
      Clash of Giants II (GMT)
    • SCENARIO :
      Pologne 1944 pour ASL
    • ANALYSE :
      Wings of War (Nexus Editrice)
    • REGLES :
      Tarawa
    • ART DE LA GUERRE :
      La Hongrie dans la 2e GM
    • ENCART-JEU :
      Eylau 1807
      Notre jeu complet avec règles, cartes et planche de pions
    • TECHNIQUE :
      Fabriquer des arbres
    • EXTENSION :
      Les deux Bretagne
    • ANALYSE :
      Crusader Historical (Crusader)
  • Fuentes de Oñoro 1811 - série Jours de Gloire
    Fuentes de Oñoro 1811 - série Jours de Gloire

  • VaeVictis 98 May 2011
    VaeVictis 98 May 2011
 - ANALYSE 
Leipzig (Pratzen Editions)
 - ANALYSE Julian (S & T)
 - ANALYSE 
Fire & Movement Serie (DG)
 - ANALYSE 
Hornet Leader (DVG)
 - ANALYSE 
Spearpoint 43 (Collins Epic Wargames)
 - ANALYSE 
D'Overlord à Berlin (W - H&C)
 - ANALYSE 
The Coming Storm (OSG)
 - ART DE LA GUERRE 
Opération Nordwind 1945
 - SCENARIOS 
Alsase 1945 pour Combat Commander, M44, Blitzkrieg, ASL, FoW, EPT
 - JEU EN ENCART 
Pions et carte EPT - Opération Nordwind
 - CONSEILS DE JEU 
Mousquets et Tomahawk
 - ART DE LA GUERRE 
Les Guerres de Religion (3e partie) 
 - HOBBY 
Les multiples facettes du jeu avec figurines (2e partie)
 - ANALYSE 
Force on Force (Ambush Alley Games & Oprey)
 - ANALYSE INFORMATIQUE 
Histwar - Les Grognards

    • ANALYSE
      Leipzig (Pratzen Editions)
    • ANALYSE Julian (S & T)
    • ANALYSE
      Fire & Movement Serie (DG)
    • ANALYSE
      Hornet Leader (DVG)
    • ANALYSE
      Spearpoint 43 (Collins Epic Wargames)
    • ANALYSE
      D'Overlord à Berlin (W - H&C)
    • ANALYSE
      The Coming Storm (OSG)
    • ART DE LA GUERRE
      Opération Nordwind 1945
    • SCENARIOS
      Alsase 1945 pour Combat Commander, M44, Blitzkrieg, ASL, FoW, EPT
    • JEU EN ENCART
      Pions et carte EPT - Opération Nordwind
    • CONSEILS DE JEU
      Mousquets et Tomahawk
    • ART DE LA GUERRE
      Les Guerres de Religion (3e partie)
    • HOBBY
      Les multiples facettes du jeu avec figurines (2e partie)
    • ANALYSE
      Force on Force (Ambush Alley Games & Oprey)
    • ANALYSE INFORMATIQUE
      Histwar - Les Grognards
  • VaeVictis # 80 may 2008
    VaeVictis # 80 may 2008
 - ANALYSE
L'Aube d'Acier( Ubik)
 - ANALYSE
Mavoeuvre (GMT)
 - REGLES+SCENARIO
Les Bleus et les Gris
 - ART DE LA GUERRE
La Suisse au Moyen-Age
 - ENCART-JEU
EPT V - Combats pour l'Afrique
 - SCENARIOS
Afrique 1960-1980
 - CONVENTION
Warhammer WE
 - CAMPAGNE
Opération Léopard 1978
 - JEU BONUS
Opération Kolwesi 1978

    • ANALYSE
      L'Aube d'Acier( Ubik)
    • ANALYSE
      Mavoeuvre (GMT)
    • REGLES+SCENARIO
      Les Bleus et les Gris
    • ART DE LA GUERRE
      La Suisse au Moyen-Age
    • ENCART-JEU
      EPT V - Combats pour l'Afrique
    • SCENARIOS
      Afrique 1960-1980
    • CONVENTION
      Warhammer WE
    • CAMPAGNE
      Opération Léopard 1978
    • JEU BONUS
      Opération Kolwesi 1978
  • Le lion et l'épée
    Le lion et l'épée

  • VaeVictis 25 March 1999
    VaeVictis 25 March 1999
 - VINCENNES 1999, une ambiance d'enfer !
 - La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
 - La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
 - La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
 - Objectif Moscou, le front de l'Est revisité
 - Panzerschlacht !
 - La Guerre de Cent Ans, naissance de deux nations
 - Kharkov 1943, une ville trop loin
 - Kharkov 1943
 - Conquest of Gaul, le retour de César !
 - La bataille de Sos, 56 BC
 - Le Grand Cirque II, règles de combats aériens, 1941-43
 - A compte d'auteur, les Desktop Games
 - Les dos au mur, Kharkov, le 12 février 1943
 - Cyrus et Pyxis
 - Hourre Pobieda, Kharkov 1943
 - Pyramides 1798, les scénarios du trophée 1999
 - Précisions sur le Matz
 - Close Combat 3
 - Trois batailles pour Lyon, 1814
 - Napoleon Return
 - Warfare in the age of discovery
 - DBM Army lists, Book 2 : 500 BC to 476 AD
 - Triumph & fall of the Desert Fox
 - Barbarossa 1941 : Army Group Center

    • VINCENNES 1999, une ambiance d'enfer !
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • Objectif Moscou, le front de l'Est revisité
    • Panzerschlacht !
    • La Guerre de Cent Ans, naissance de deux nations
    • Kharkov 1943, une ville trop loin
    • Kharkov 1943
    • Conquest of Gaul, le retour de César !
    • La bataille de Sos, 56 BC
    • Le Grand Cirque II, règles de combats aériens, 1941-43
    • A compte d'auteur, les Desktop Games
    • Les dos au mur, Kharkov, le 12 février 1943
    • Cyrus et Pyxis
    • Hourre Pobieda, Kharkov 1943
    • Pyramides 1798, les scénarios du trophée 1999
    • Précisions sur le Matz
    • Close Combat 3
    • Trois batailles pour Lyon, 1814
    • Napoleon Return
    • Warfare in the age of discovery
    • DBM Army lists, Book 2 : 500 BC to 476 AD
    • Triumph & fall of the Desert Fox
    • Barbarossa 1941 : Army Group Center
  • VaeVictis # 3
    VaeVictis  # 3
 - Histoire + campagne : 
La Bête du Gévaudan
 - Technique : 
Les figurines plastiques Valiant 2e partie
 - Technique : 
Les figurines 15 mm Empire
 - Extension : 
Tactique, l’Empire facile 2e partie
 - Technique : 
Le flocage
 - Technique : 
Les figurines plastiques 1/72e Empire
 - Règles + Scénario : 
Les champs d’honneur
 - Histoire + Scénarios : 
Villers Bocage 1944
 - Hobby : 
Jouer avec des Playmobil
 - Technique : 
Les Australiens
 - Hobby + interviews : 
Great War (WH)
 - Extension : 
Coliseum : les pugilistes et les Equites
 - Technique : 
Les décors

    • Histoire + campagne :
      La Bête du Gévaudan
    • Technique :
      Les figurines plastiques Valiant 2e partie
    • Technique :
      Les figurines 15 mm Empire
    • Extension :
      Tactique, l’Empire facile 2e partie
    • Technique :
      Le flocage
    • Technique :
      Les figurines plastiques 1/72e Empire
    • Règles + Scénario :
      Les champs d’honneur
    • Histoire + Scénarios :
      Villers Bocage 1944
    • Hobby :
      Jouer avec des Playmobil
    • Technique :
      Les Australiens
    • Hobby + interviews :
      Great War (WH)
    • Extension :
      Coliseum : les pugilistes et les Equites
    • Technique :
      Les décors





Do you know ?