
PLAN DU SITE VAEVICTIS
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- VaeVictis
N° 1
février 1995
- VaeVictis
Thématique
N° 1
- VaeVictis
N° 2
avril 1995
- VaeVictis
Thématique
N° 2
- Spécial Napoléonien : Histoire, uniformes, règles, figurines, peintures
- Spécial Napoléonien : Histoire, uniformes, règles, figurines, peintures
- HISTOIRE
Les polonais sous l'Empire
- TECHNIQUE
Les figurines plastiques 1/72e Empire
- HISTOIRE + SCENARIOS
Les Zoulous en 15 mm
- CAMPAGNE
Duel à Paris, 1627
- HISTOIRE + SCENARIOS
La Fière, 1944
- HISTOIRE
La beutepanzer en Normandie
- SCENARIOS
La Fière en 10 mm
- REGLES + SCENARIOS
Tactique, l'Empire facile
- TECHNIQUE
Les figurines plastiques Valiant
- INTERVIEW
Claude Corbières
- TECHNIQUE
Les figurines plastiques Perry
- PRESENTATION+SCENARIO
Chaos in Cairo
- TECHNIQUE
Les décors nord-américains
- VaeVictis
Thématique
N° 3
- VaeVictis
N° 3
juin 1995
- VaeVictis
N° 4
septembre 1995
- VaeVictis
N° 5
novembre 1995
- VaeVictis
N° 6
janvier 1996
- VaeVictis
N° 7
mars 1996
- VaeVictis
N° 8
mai 1996
- VaeVictis
N° 9
juillet 1996
- Le S de Gettysburg
- La conception de Champs de Bataille
- Carrier at war
- Des réponses pour Byzance
- Civilization II
- The rise and rule of ancient empires
- Hannibal
- Gung Ho ! La campagne du Pacifique à Steel Panthers
- Kampfgruppe Peiper II
- Napoleon at Leipzig
- Rommel's Battles
- Glory
- La croisière s'amuse, aide de jeu pour The Last Crusade
- Ecole de Guerre, comment manipuler les figurines
- Sauvez Charlie ! les français à Culloden
- Champs de Bataille, Soissons 486 et Poitiers 732
- Soissons et Poitiers, deux batailles qui ont fait la France
- La stratégie militaire américaine au Vietnam
- Friedland, le triomphe des Aigles
- Peintre aux armées, la peinture des figurines 15 mm
- Les chasses d'Hugo
- La chasse est ouverte, conseils de jeu pour ASL
- La bataille de Dreux, 1562, scénario DBR 15 mm
- De Belli Renationis, la Renaissance du Jeu d'Histoire
- Le 11ème Salon des jeux, sous le signe de l'exotisme
- XIe Coupe d'Europe, l'élite au complet
- VaeVictis
N° 10
septembre 1996
- Les jeux d'histoire et la simulation à usage militaire
- La Fédération Française de Jeu d'Histoire, entretien avec le président
- Offensive
- La conception de Section d'Assaut
- Conquest of the World
- American Civil War
- Au coeur du débarquement
- Civil War Brigade
- The Army of the Heartland
- The Great War at Sea
- Maharadjah
- Alexandria, 1801
- Consuls
- Close Combat, l'apothéose tactique
- Across Five Aprils, la Guerre de Sécession puissance 5
- Les jeux sont faits
- L'attaque du casino d'Ouistreham, le 6 juin 1944
- Section d'Assaut, règles tactiques Seconde Guerre Mondiale
- Search and destroy : l'attaque de Hoa Hoï, 2 octobre 1966
- Operation Apocalypse, la First Air Cav au Vietnam
- Les armées de la guerre de Trente ans
- Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
- Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
- Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
- Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
- Zorndorf 1758, Clash of Arms fait dans la dentelle
- Champs de Bataille, scénarios et liste d'armée
- La bataille de Polotsk, 18 octobre 1812, scénario Empire 15 mm
- Le Mondial de la figurine, un succès de grande ampleur
- La convention de Vincennes, le jeu d'histoire au château
- VaeVictis
N° 11
novembre 1996
- Rocroi 1643 : notes du concepteur
- Champs de Bataille : errata et précisions
- Un entretien avec Kip Trexel
- Legacy of Glory
- Principles of War
- Fields of Glory
- General de Brigade
- Arsouf 1191
- Hube's Pocket
- Krieg !
- Iena !
- No Sailor but a fool
- BG : Shiloh
- Les grandes campagnes de la Guerre de Sécession : sur les traces de Stonewall Jackson
- History of the world, une petite merveille du monde
- Steel Panthers II, 1950-1999 : la saga continue
- Rocroi 1643
- Au nom de la loi, règle de western
- Rocroi, le triomphe du Duc d'Enghein
- Resaca de la palma, scénario Los Gringos
- Napoléon et le guêpier espagnol (1807-1813)
- Putot-en-bessin, 8 juin1944
- Age of Rifles, SSI réinvente la poudre
- Section d'Assaut, les règles d'artillerie
- Samourai, l'art de la guerre dans le Japon médiéval
- La mort du dragon
- Thalassa, règle de combats navals antiques
- Pacificon 1996, le jeu avec figurines en Californie
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N° 12
janvier 1997
- Retour à Rocroi 1643
- La bataille de Vitoria : notes du concepteur
- Précision sur Operation Apocalypse
- Advanced Civilization
- Un entretien avec John Gee
- Wooden Ships & Iron Men
- DBR Army Lists, Book 2
- Third Reich
- Shako
- Waterloo 1815
- World in Flames, enfin la version ultime et complète !
- Méditerranée
- Age of Renaissance
- Operational Combat Series, un sommet dans la simulation
- El Grande, des chateaux en Espagne
- Vitoria 1813
- Les conquérants du monde, l'armée mongole du XIIIème siècle
- Vitoria, 21 juin 1813. La chute du royaume français d'Espagne
- La Grande Bataille, scénario pour Orages d'Acier
- L'arme parachutiste pendant la Seconde Guerre Mondiale
- Plan de bataille, bien commencer à Champs de Bataille
- Hannibal contre Rome, quelle stratégie pour gagner ?
- Le courage des Mahrattes
- Billy Yank, règle complète pour la Guerre de Sécession
- Le XIIIe championnat de France de jeu d'histoire
- Le trophée Alexandre, tournois et reconstitutions
- VaeVictis
N° 13
mars 1997
- VaeVictis
N° 14
mai 1997
- VaeVictis
N° 15
juillet 1997
- Blitzkrieg
- History of the World
- Flint & Steel
- The Ardennes Offensive
- Napoleon in Russia
- Armatti et Advanced Armatti
- War in the Desert, la série Europa sous le soleil
- La Guerre en Dentelles, Koënig Krieg et Warfare in the Age of Reason
- Vicksburg 1863
- Sam Grant
- All Quiet on the Western Front ?
- Operation Cannibal
- Gaines Mill
- The Forgotten War : Korea
- The Six Days of Glory
- Tenir Bardenberg ! Scénario The Last Crusade
- Aux portes du Reich, Campagne Advanced Squad Leader
- Champs de Bataille II, la bataille de Kadesh
- Kadesh ou la gloire de Ramses II
- Home Before the Leaves Fall, le monstre de la Marne
- Section d'Assaut, scénario et cartes
- La Guerre d'Indochine 1945-54
- Pacific War, un jeu à l'échelle de l'océan
- La bataille d'Eckmühl, et vive l'Empereur !
- Guerilla ! Règles d'escarmouche XIXème siècle
- Le salon des jeux, le grand rendez-vous
- La XIIème Coupe d'Europe, ils étaient là !
- VaeVictis
N° 16
septembre 1997
- La conception de Pour l'Empereur
- Close Combat 2
- Age of Empires
- Pacific General
- Imperialism
- Rapid Fire ! Initiation à la Seconde Guerre Mondiale
- Red Steel
- Chickamauga 1863
- Crusader
- DAK
- A vos socles, fixe ! les bases du soclage
- En route vers Bastogne
- Section d'Assaut, règles avancées (I)
- Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
- Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
- Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
- En Pointe Toujours
- Milites Christi, l'aventure des Croisades (1096-1291)
- En Pointe Toujours ! Les parachutistes français en Indochine
- Les bombardiers, extension pour Le Grand Cirque
- Un prince dans l'étau
- Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
- Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
- Montmirail, 11 février 1814
- Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
- Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
- Pour l'Empereur !, règles pour figurines Premier Empire
- VaeVictis
N° 17
novembre 1997
- DBM 2000
- DBR version 1.1
- Crossfire
- Steel Panthers III
- Great Battles of Hannibal
- Strategy & Tactics a trente ans !
- Pour l'Empereur : errata et précisions
- Eastwall : the battles for the Dnepr
- The Sun Never Sets
- Napoleon at Bay
- Barbarossa, Army Group South 1941
- Leuthen
- Close Action
- Harpoon Naval Review 1997
- Bielgorod 1943, scénario pour Section d'Assaut
- Héroïka, retour aux sources du jeu d'histoire
- GrossDeutschland, la division au casque d'acier
- La GD sort ses griffes !
- Les Croisades
- Liste d'armée pour les Croisades
- The Six Days of Glory, les derniers jours de gloire
- De Hattin à Arsouf, Saladin et la Troisième Croisade
- Rebels & Redcoats, la Guerre d'Indépendance facile !
- La campagne d'Italie (1796-97), Bonaparte révolutionne la guerre !
- En Pointe Toujours, scénario et précisions
- A la poursuite de l'Oncle Ho
- Germanicus ! les Germains face à Rome
- La forêt de Teutoburg, 9 ap JC
- Pour l'Empereur, règles complémentaires
- La bataille de Vimeiro, 21 août 1808
- La brigade de fer, scénario pour Billy Yank
- VaeVictis
N° 18
janvier 1998
- La fête de tous le jeux
- La série Jours de Gloire
- De Belli Civile
- Prelude to Waterloo
- Brother against Brother
- Les trois Couleurs, troisième édition
- Operation Spark !
- Supermarina II
- Beachhead to Berlin
- The Schlieffen Plan
- Fields of Glory, Malborough et Villars à l'honneur !
- Les victoires de Pyrrhus
- Rebel Yell !, règles pour la Guerre de Sécession
- Demonworld, stratégie dans un monde fantastique
- Rivoli 1797
- Les Pâques Sanglantes, règles avancées pour Orages d'Acier
- La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
- D'une guerre à l'autre : la stratégie française de 1919 à 1939
- La bataille de Rivoli, la première victoire de l'Aigle
- La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
- La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
- La Seconde Guerre revisitée, les jeux Avalanche Press
- Champs de Bataille, les amendements de DBM 2.0
- Sur les chemins de Rome
- La série Civil War Brigade, les charmes de la "friction" !
- Regis Francorum, campagne Champs de Bataille
- Regis Francorum, campagne DBM
- Un as aux commandes, entretien avec J. B. Webster
- Regis Francorum, campagne DBM, Champs de Bataille
- VaeVictis
N° 19
mars 1998
- La flèche brisée
- Army of the Heartland, au cœur de la Sécession !
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
- Pour la gloire, bien jouer à "Pour l'Empereur !"
- Wartembourg, 3 octobre 1813
- Austria Stands Alone
- Rivoli : les scénarios du trophée
- Vincennes 1998, tout le jeu d'histoire
- No Man's Land
- Battle of the French Revolutionary and Napoleonic Wars-Vol 1
- Successors
- Over The Top !
- Aide de Camp 2, le jeu d'histoire assisté par ordinateur
- Semper Fi !
- A Raging Storm
- Morituri te salutant, règles de combats de gladiateurs
- La gloire des esclaves, l'armée des Mamelouks d'Egypte
- Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
- Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
- Malborough face à la France, la Guerre de Succession d'Espagne
- La bataille de la Meuse, la France perd la guerre !
- Meuse 1940
- Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
- Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
- Les jeux express, la victoire dans la soirée !
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N° 20
mai 1998
- VaeVictis
N° 21
juillet 1998
- VaeVictis
N° 22
septembre 1998
- Débuter à ASL : II - L'artillerie hors-carte et les canons
- Plus un pas en arrière
- La bataille de Rivoli, une autre approche
- Le jeu par correspondance, une autre manière de jouer
- Les coeurs braves, les guerres anglo-écossaises 1286-1346
- Les coeurs braves, les guerres aglo-écossaises 1286-1346
- Les coeurs braves, les guerres aglo-écossaises 1286-1346
- L'expédition d'Egypte (1798-1801), rêve ou mirage oriental...
- Operation Merkur, le chant du cygne des paras allemands
- Crete 1941
- France 1940, Guerre Eclair II
- Pegasus Bridge - Benouville, le 6 juin 1944
- Orage d'acier, les aigles attaquent !
- March to Victory, La Grande Guerre selon GRD
- Bells of war-Champs d'honneur
- Victory, the blocks of war
- Morsecode V, Empires of Apocalypse I
- Operational Art of War
- De Belli Fantasticus - Here there be Dragons
- De Belli Civile
- Alesia, 52 Av JC
- Crete 1941 : des conseils de jeu
- VaeVictis
N° 23
novembre 1998
- VaeVictis
N° 24
janvier 1999
- VaeVictis
N° 25
mars 1999
- VINCENNES 1999, une ambiance d'enfer !
- La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
- La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
- La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
- Objectif Moscou, le front de l'Est revisité
- Panzerschlacht !
- La Guerre de Cent Ans, naissance de deux nations
- Kharkov 1943, une ville trop loin
- Kharkov 1943
- Conquest of Gaul, le retour de César !
- La bataille de Sos, 56 BC
- Le Grand Cirque II, règles de combats aériens, 1941-43
- A compte d'auteur, les Desktop Games
- Les dos au mur, Kharkov, le 12 février 1943
- Cyrus et Pyxis
- Hourre Pobieda, Kharkov 1943
- Pyramides 1798, les scénarios du trophée 1999
- Précisions sur le Matz
- Close Combat 3
- Trois batailles pour Lyon, 1814
- Napoleon Return
- Warfare in the age of discovery
- DBM Army lists, Book 2 : 500 BC to 476 AD
- Triumph & fall of the Desert Fox
- Barbarossa 1941 : Army Group Center
- VaeVictis
N° 26
mai 1999
- VaeVictis
N° 27
juillet 1999
- Challenger 2000
- DBM Army Lists, Book 4
- L'empire immobile, l'Armée Autrichienne de 1813
- L'Armée Autrichienne de 1813
- L'Empire immobile, l'Armée Autrichienne de 1813
- Coeur de lion
- Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
- Section d'assaut, quoi de neuf sur le front ?
- Storm Over Scandinavia, mais où sont les Vikings ?
- Poitiers 1356 - Formigny 1450 : Errata, questions, précisions et conseils !
- Tempête rouge en Asie, le long chemin de l'engagement américain au Vietnam
- Normandie 1944
- Normandie 1944
- Last Days of the Grande Armée, dans la lignée des grands jeux de K. Zucker
- HEIA SAFARI ! Guerre éclair 4
- Le jeu par e-mail, internet à la rescousse
- Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
- Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
- NO HAN PASADO ! Madrid, novembre 1936
- June 6, D-Day 1944
- La bataille de Lützen
- Malvern Hill
- War Galley
- Arkaal
- Zoon
- Montjoie !
- Mr. Lincoln War
- VaeVictis
N° 28
septembre 1999
- VaeVictis
N° 29
novembre 1999
- Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
- Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
- Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
- Croix de guerre, la mission
- Vinci, le génie du jeu
- Combats pour Huguette 6
- La Grande Guerre, une nouvelle référence
- L'apogée de la phalange, de la chute de la Perse à celle de Carthage
- La bataille de Zurich, la plus belle victoire de Massena
- Zurich 1799
- Les cosaques de Hitler, historique et organisation
- Fréres ennemis
- Ia Drang 1965, AIR Cav à deux joueurs
- L'Age de la renaissance
- Paths of Glory
- Burma
- River of Death
- Steam & Steel
- Us Navy Plan Block
- Wargamer : Napoleon 1813
- Panzer General 3D
- DBM Army Lists, Book 3 : 476 AD to 1071 AD
- Campagne de juin 1807 en pologne
- Hacha de Guerra
- Jours de Gloire III, les règles spécifiques des jeux précédents
- Granson, championnat d'Europe par équipes
- Air Cav 1965, errata et précisions
- VaeVictis
N° 30
janvier 2000
- VaeVictis
N° 31
mars 2000
- VaeVictis
N° 32
mai 2000
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N° 33
juillet 2000
- VaeVictis
N° 34
septembre 2000
- VaeVictis
N° 35
novembre 2000
- VaeVictis
N° 36
janvier 2001
- VaeVictis
N° 37
mars 2001
- VaeVictis
N° 38
mai 2001
- VaeVictis
N° 39
juillet 2001
- VaeVictis
N° 40
septembre 2001
- VaeVictis
N° 41
novembre 2001
- VaeVictis
N° 42
janvier 2002
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