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PLAN DU SITE VAEVICTIS

  • VaeVictis N° 1 février 1995
    • Le trophée Alexandre, tournois et reconstitutions
    • Gaine's Mill (1862), la première victoire de Robert Lee
    • Sa majesté ASL
    • Ceux du bataillon Foch
    • Le génie militaire de Napoléon
    • Sous l'Empire du jeu
    • Sous l'Empire du jeu
    • Sous l'Empire du jeu
    • Sous l'Empire du jeu
    • Tunisie 1943, la campagne ... des cinq nations
    • Tunisie 1943
    • Savants Propos sur Quelques règles
    • La route de Bénévent
    • De Belli Multitudinis, pour guerroyer au temps des multitudes
    • DBA, une saine introduction au jeu de figurines
    • Vae Victis !
    • The Rising Sun
    • Over the Reich
    • Hunters from the sky
    • Six against Rome
    • World War I
    • Battle for Germany
    • Decision in France
    • Dixie
    • Lords of the Realm
    • 5th Fleet
    • V for Victory
    • Iron Cross
    • Hexagones ou figurines ? Non : hexagones et figurines !
    • Ma règle, c'est la bonne
    • Parlons hexagonal
  • VaeVictis Thématique N° 1
    • Compte-Rendu + Scénario : San Benito
    • Règles + Scénarios : Triades et Lotus noir
    • Histoire + Scénarios : Les offensives de 1918
    • Campagne : La conspiration de Chalais
    • Interview : Richard Bodley-Scott
    • Histoire : La bataille de Saint-Gotthard 1664
    • Histoire + Scénario : Minsk 1944
    • Histoire + analyse : Babylone
    • Règles + scenarios : Guerre au Zoulouland
    • Jeu et jouets : La guerre des nounours
  • VaeVictis N° 2 avril 1995
    • Le tournoi de Vincennes, tournois et reconstitutions
    • Orages d'Acier, règle d'escarmouche 1914-1918
    • Quand les généraux abattent leurs cartes
    • Quand les généraux abattent leurs cartes
    • Quand les généraux abattent leurs cartes
    • Quand les généraux abattent leurs cartes
    • La maîtrise tactique ou une des (nombreuses) manières de simuler les ordres
    • Tunisie 1943 : en route pour la compétition
    • Le pont du 3 commando
    • La révolution militaire de la Renaissance
    • Le soleil d'Austerlitz... ou l'éclat du génie
    • Austerlitz 1805, le choc des cavaleries
    • Lost Victory : comment ne pas s'y perdre
    • Sainte-Foy 1760, dernière victoire devant Québec
    • Great Battles of Alexander
    • Britain Stands Alone
    • Barbarians
    • Chinese Civil War
    • Tahiti
    • 1807 : Eagles turn East
    • From Golan to Sinaï
    • A Famous Victory
    • In Their Quiet Fields II
    • Salve
    • Volley & Bayonets
    • Aachen
    • Flight Commander 2I
    • World at War
    • L'hexagone est bien de chez nous !
  • VaeVictis N° 3 juin 1995
    • Petit guide pour débuter sur hexagones
    • Kevin Zucker ou la génération SPI
    • Moments in History, l'édition à l'heure allemande
    • Tac Ops
    • Panzer General
    • Echelons
    • Bodyguard Overlord
    • Duel for Kharkov
    • Mac Arthur's Return : Leyte 1944
    • April's Harvest
    • Rebels & Redcoats II
    • Yom Kippour
    • Achtung Spitfire !
    • Borodino '41
    • Le 10ème salon des jeux transforme les défaites (historiques) en victoires !
    • Les Polonais de l'Empereur à Wachau, 16 octobre 1813
    • La guerre navale à la portée de tous
    • Automn of Glory : les derniers éclats du Sud
    • Hiver 1941 : le tournant de la bataille de Moscou
    • Marignan 1515, ou le triomphe de François 1er
    • Marignan 1515
    • World in Flames, la stratégie à l'état pur
    • Avec les "as" de la Grande Guerre
    • Red Barons
  • VaeVictis N° 4 septembre 1995
    • Un tramway pour Moscou
    • Fifth fleet
    • Civil War
    • Solitaire ASL
    • The Alamo
    • The Legend Begins
    • Opération Blast
    • Dixie : Shiloh
    • Elephants de guerre
    • Crisis : sinaï 1973
    • Face aux légions ! la première victoire d'Hannibal
    • Assaut sur la Crète
    • Moscou 1941
    • Opération Typhon, la bataille pour Moscou
    • La puissance militaire de Byzance
    • Les blindés attaquent !
    • Retour à Austerlitz
    • 3W ou l'épopée de la chevalerie
    • Los Arapiles : impérial !
    • Xe Coupe d'Europe : le grand rassemblement
    • Les Bleus et les Gris au fil de l'eau
  • VaeVictis N° 5 novembre 1995
    • La route de Moscou
    • Le festival ludique de Parthenay
    • Traverser à Marignan
    • Belisaire : le concepteur parle
    • Avalon Hill et l'informatique
    • Empire II
    • Les jeux d'histoire sur Internet
    • Perfect General II
    • For Whom the Bell tolls
    • Piercing the Reich
    • Bloodiest Day : the battle of Antietam
    • Empire of the Rising Sun
    • Across Suez
    • Geronimo
    • Blue & Gray
    • Antietam Campaign
    • Black Wednesday
    • Tunisia
    • Eight Air Force
    • The Three Days of Gettysburg
    • Typhoon
    • La campagne de 1807, batailles d'aigles en Pologne
    • Képis Rouges, règles pour la Guerre de 1870
    • L'Empire Romain d'Orient à la reconquète de Rome
    • Belisaire
    • L'art de la guerre au Siècle des Lumières
    • Ciel de guerre froide
    • A l'assaut de Gambsheim
    • A l'assaut de Gambheim, 7 janvier 1945
    • Command Decision II, la Seconde Guerre Mondiale en 20 mm
    • AvalonCon 95, les derniers feux d'Avalon Hill ?
  • VaeVictis N° 6 janvier 1996
    • Le championnat de France de jeu d'histoire 1995
    • The Last Crusade
    • Steel Panther
    • Vos règles en liberté
    • Friedland
    • Marengo
    • Dresden 1813
    • La Révolution Française
    • La bataille de Corunna
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    • Days of Decision II
    • La révolte de Tacfarinas
    • La IIIème Légion Augusta, l'armée romaine en Afrique
    • La révolte de Tacfarinas
    • Europa : histoire d'une série culte
    • Fontenoy 1745
    • Fontenoy, une victoire française
    • Rossyia 1917, joueurs de tous les pays unissez-vous !
    • La vision française des blindés
    • Furor Gothicus, bélisaire : des campagnes sur carte aux batailles avec figurines
    • Le printemps d'un désastre annoncé
    • Les batailles de l'Empereur. Jouer à l'échelle stratégique
    • Le trophée Alexandre : du grand spectacle
  • VaeVictis N° 7 mars 1996
    • Abbeville 1940 : de la conception à la victoire
    • Fontenoy, la voie royale
    • Allied general
    • BG : Ardennes
    • Caesar II
    • Hohenlinden 1800
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    • En Garde ! Règles de capes et d'épées
    • Yom Kippour
    • Abbeville 1940
    • A Famous Victory, Malborough s'en va-t-en guerre...
    • La Guerre de Sécession, premier conflit moderne
    • La bataille d'Abbeville
    • L'armée du Basileus, aide de jeu pour Croisades
    • Les trois jours de Gettysburg
    • Richard Berg, le maître des jeux
    • Les "yanks" à Mexico
  • VaeVictis N° 8 mai 1996
    • Précisions sur Abbeville
    • La route de Gettysburg
    • Le jeu d'histoire à l'école
    • Blitzkrieg sur Bastogne, conseils tactiques pour BG Ardennes
    • BG : Gettysburg
    • DBM en version française
    • A Bold Stroke
    • London's Burning
    • Spires of the Kremlin
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    • Zorndorf
    • Champion Hill
    • Lords of the Sierra Madre
    • De zones à zones, le jeu d'histoire sans hexagones
    • Les Vikings attaquent ! scénario DBM en 15 mm
    • La campagne de Gettysburg, 1863
    • Quand le Sud perd à Gettysburg
    • La France des ages sombres, de Clovis à Charlemagne
    • Leçons de tactique, comment jouer à Black Wednesday
    • We the people : révolutionnaire
    • La bataille de Wissembourg, scénario pour Képis Rouges
    • La bataille de Toulouse, 10 avril 1814
    • Avaricum Simulations
  • VaeVictis N° 9 juillet 1996
    • Le S de Gettysburg
    • La conception de Champs de Bataille
    • Carrier at war
    • Des réponses pour Byzance
    • Civilization II
    • The rise and rule of ancient empires
    • Hannibal
    • Gung Ho ! La campagne du Pacifique à Steel Panthers
    • Kampfgruppe Peiper II
    • Napoleon at Leipzig
    • Rommel's Battles
    • Glory
    • La croisière s'amuse, aide de jeu pour The Last Crusade
    • Ecole de Guerre, comment manipuler les figurines
    • Sauvez Charlie ! les français à Culloden
    • Champs de Bataille, Soissons 486 et Poitiers 732
    • Soissons et Poitiers, deux batailles qui ont fait la France
    • La stratégie militaire américaine au Vietnam
    • Friedland, le triomphe des Aigles
    • Peintre aux armées, la peinture des figurines 15 mm
    • Les chasses d'Hugo
    • La chasse est ouverte, conseils de jeu pour ASL
    • La bataille de Dreux, 1562, scénario DBR 15 mm
    • De Belli Renationis, la Renaissance du Jeu d'Histoire
    • Le 11ème Salon des jeux, sous le signe de l'exotisme
    • XIe Coupe d'Europe, l'élite au complet
  • VaeVictis N° 10 septembre 1996
    • Les jeux d'histoire et la simulation à usage militaire
    • La Fédération Française de Jeu d'Histoire, entretien avec le président
    • Offensive
    • La conception de Section d'Assaut
    • Conquest of the World
    • American Civil War
    • Au coeur du débarquement
    • Civil War Brigade
    • The Army of the Heartland
    • The Great War at Sea
    • Maharadjah
    • Alexandria, 1801
    • Consuls
    • Close Combat, l'apothéose tactique
    • Across Five Aprils, la Guerre de Sécession puissance 5
    • Les jeux sont faits
    • L'attaque du casino d'Ouistreham, le 6 juin 1944
    • Section d'Assaut, règles tactiques Seconde Guerre Mondiale
    • Search and destroy : l'attaque de Hoa Hoï, 2 octobre 1966
    • Operation Apocalypse, la First Air Cav au Vietnam
    • Les armées de la guerre de Trente ans
    • Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
    • Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
    • Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
    • Pleins feux sur Waterloo, trois simulations à l'essai
    • Zorndorf 1758, Clash of Arms fait dans la dentelle
    • Champs de Bataille, scénarios et liste d'armée
    • La bataille de Polotsk, 18 octobre 1812, scénario Empire 15 mm
    • Le Mondial de la figurine, un succès de grande ampleur
    • La convention de Vincennes, le jeu d'histoire au château
  • VaeVictis N° 11 novembre 1996
    • Rocroi 1643 : notes du concepteur
    • Champs de Bataille : errata et précisions
    • Un entretien avec Kip Trexel
    • Legacy of Glory
    • Principles of War
    • Fields of Glory
    • General de Brigade
    • Arsouf 1191
    • Hube's Pocket
    • Krieg !
    • Iena !
    • No Sailor but a fool
    • BG : Shiloh
    • Les grandes campagnes de la Guerre de Sécession : sur les traces de Stonewall Jackson
    • History of the world, une petite merveille du monde
    • Steel Panthers II, 1950-1999 : la saga continue
    • Rocroi 1643
    • Au nom de la loi, règle de western
    • Rocroi, le triomphe du Duc d'Enghein
    • Resaca de la palma, scénario Los Gringos
    • Napoléon et le guêpier espagnol (1807-1813)
    • Putot-en-bessin, 8 juin1944
    • Age of Rifles, SSI réinvente la poudre
    • Section d'Assaut, les règles d'artillerie
    • Samourai, l'art de la guerre dans le Japon médiéval
    • La mort du dragon
    • Thalassa, règle de combats navals antiques
    • Pacificon 1996, le jeu avec figurines en Californie
  • VaeVictis N° 12 janvier 1997
    • Retour à Rocroi 1643
    • La bataille de Vitoria : notes du concepteur
    • Précision sur Operation Apocalypse
    • Advanced Civilization
    • Un entretien avec John Gee
    • Wooden Ships & Iron Men
    • DBR Army Lists, Book 2
    • Third Reich
    • Shako
    • Waterloo 1815
    • World in Flames, enfin la version ultime et complète !
    • Méditerranée
    • Age of Renaissance
    • Operational Combat Series, un sommet dans la simulation
    • El Grande, des chateaux en Espagne
    • Vitoria 1813
    • Les conquérants du monde, l'armée mongole du XIIIème siècle
    • Vitoria, 21 juin 1813. La chute du royaume français d'Espagne
    • La Grande Bataille, scénario pour Orages d'Acier
    • L'arme parachutiste pendant la Seconde Guerre Mondiale
    • Plan de bataille, bien commencer à Champs de Bataille
    • Hannibal contre Rome, quelle stratégie pour gagner ?
    • Le courage des Mahrattes
    • Billy Yank, règle complète pour la Guerre de Sécession
    • Le XIIIe championnat de France de jeu d'histoire
    • Le trophée Alexandre, tournois et reconstitutions
  • VaeVictis N° 13 mars 1997
    • Errata pour Billy Yank
    • GD' 41
    • Spearhead
    • Age of Sail
    • Over the Reich
    • Errata sur Vitoria
    • Sagunto
    • Iena 1806
    • Harpoon 4
    • Compléments pour Champs de Bataille
    • Section d'Assaut, les règles de blindés
    • La bataille de Friedland
    • Arnhem 1944
    • Les Hoplites, l'arme de choc de la Grèce antique
    • Les déboires des hoplites d'Athènes : les batailles de Délium et Mantinée
    • 1870 : Autopsie d'une défaite
    • L'opération Market-Garden
    • Les chariots de feu
    • Analyse verticale : le jeu napoléonien dans toutes ses dimensions !
    • La force Suisse, la bataille de Morat 1476
    • Ambush ! le plaisir de jouer en solo
    • Landships ! Dans l'enfer des tranchées
    • No han pasado !
    • La convention de Vincennes, une réussite exceptionnelle
  • VaeVictis N° 14 mai 1997
    • En Pointe... de la Conception
    • L'armée de Napoléon
    • La Campagne de la Loire : notes de conception
    • Le jeu d'histoire en Italie
    • Errata sur Vittoria 1813
    • Errata sur Arnhem
    • BG : Antietam
    • Conquest of the New World Deluxe
    • Africa 1880
    • Stalingrad
    • Katana
    • Napoleon's War
    • DBR Army List - Vol 3
    • The Battle for North Africa
    • Sons of the Desert
    • Age of Renaissance, la naissance d'un grand jeu
    • Warpaint
    • Waterloo 1815, la victoire est à nous !
    • La campagne de la Loire
    • La Campagne de la Loire
    • Le Grand Cirque, règles de combat aérien
    • Trop peu, trop tôt
    • La guerre dans la haute antiquité
    • Gagner à Close Combat, l'art de la guerre en temps réel
    • Panorama du combat moderne : I - Le combat tactique
    • Panorama du combat moderne : I - Le combat tactique
    • Panorama du combat moderne : I - Le combat tactique
    • Panorama du combat moderne : I - Le combat tactique
    • La bataille de Saalfeld, 10 octobre 1806
    • Les vainqueurs du printemps, tournoi et reconstitutions
  • VaeVictis N° 15 juillet 1997
    • Blitzkrieg
    • History of the World
    • Flint & Steel
    • The Ardennes Offensive
    • Napoleon in Russia
    • Armatti et Advanced Armatti
    • War in the Desert, la série Europa sous le soleil
    • La Guerre en Dentelles, Koënig Krieg et Warfare in the Age of Reason
    • Vicksburg 1863
    • Sam Grant
    • All Quiet on the Western Front ?
    • Operation Cannibal
    • Gaines Mill
    • The Forgotten War : Korea
    • The Six Days of Glory
    • Tenir Bardenberg ! Scénario The Last Crusade
    • Aux portes du Reich, Campagne Advanced Squad Leader
    • Champs de Bataille II, la bataille de Kadesh
    • Kadesh ou la gloire de Ramses II
    • Home Before the Leaves Fall, le monstre de la Marne
    • Section d'Assaut, scénario et cartes
    • La Guerre d'Indochine 1945-54
    • Pacific War, un jeu à l'échelle de l'océan
    • La bataille d'Eckmühl, et vive l'Empereur !
    • Guerilla ! Règles d'escarmouche XIXème siècle
    • Le salon des jeux, le grand rendez-vous
    • La XIIème Coupe d'Europe, ils étaient là !
  • VaeVictis N° 16 septembre 1997
    • La conception de Pour l'Empereur
    • Close Combat 2
    • Age of Empires
    • Pacific General
    • Imperialism
    • Rapid Fire ! Initiation à la Seconde Guerre Mondiale
    • Red Steel
    • Chickamauga 1863
    • Crusader
    • DAK
    • A vos socles, fixe ! les bases du soclage
    • En route vers Bastogne
    • Section d'Assaut, règles avancées (I)
    • Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
    • Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
    • Panorama du combat moderne : II - Le combat opérationnel
    • En Pointe Toujours
    • Milites Christi, l'aventure des Croisades (1096-1291)
    • En Pointe Toujours ! Les parachutistes français en Indochine
    • Les bombardiers, extension pour Le Grand Cirque
    • Un prince dans l'étau
    • Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
    • Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
    • Montmirail, 11 février 1814
    • Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
    • Duel stratégique, les jeux stratégiques à deux joueurs
    • Pour l'Empereur !, règles pour figurines Premier Empire
  • VaeVictis N° 17 novembre 1997
    • DBM 2000
    • DBR version 1.1
    • Crossfire
    • Steel Panthers III
    • Great Battles of Hannibal
    • Strategy & Tactics a trente ans !
    • Pour l'Empereur : errata et précisions
    • Eastwall : the battles for the Dnepr
    • The Sun Never Sets
    • Napoleon at Bay
    • Barbarossa, Army Group South 1941
    • Leuthen
    • Close Action
    • Harpoon Naval Review 1997
    • Bielgorod 1943, scénario pour Section d'Assaut
    • Héroïka, retour aux sources du jeu d'histoire
    • GrossDeutschland, la division au casque d'acier
    • La GD sort ses griffes !
    • Les Croisades
    • Liste d'armée pour les Croisades
    • The Six Days of Glory, les derniers jours de gloire
    • De Hattin à Arsouf, Saladin et la Troisième Croisade
    • Rebels & Redcoats, la Guerre d'Indépendance facile !
    • La campagne d'Italie (1796-97), Bonaparte révolutionne la guerre !
    • En Pointe Toujours, scénario et précisions
    • A la poursuite de l'Oncle Ho
    • Germanicus ! les Germains face à Rome
    • La forêt de Teutoburg, 9 ap JC
    • Pour l'Empereur, règles complémentaires
    • La bataille de Vimeiro, 21 août 1808
    • La brigade de fer, scénario pour Billy Yank
  • VaeVictis N° 18 janvier 1998
    • La fête de tous le jeux
    • La série Jours de Gloire
    • De Belli Civile
    • Prelude to Waterloo
    • Brother against Brother
    • Les trois Couleurs, troisième édition
    • Operation Spark !
    • Supermarina II
    • Beachhead to Berlin
    • The Schlieffen Plan
    • Fields of Glory, Malborough et Villars à l'honneur !
    • Les victoires de Pyrrhus
    • Rebel Yell !, règles pour la Guerre de Sécession
    • Demonworld, stratégie dans un monde fantastique
    • Rivoli 1797
    • Les Pâques Sanglantes, règles avancées pour Orages d'Acier
    • La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
    • D'une guerre à l'autre : la stratégie française de 1919 à 1939
    • La bataille de Rivoli, la première victoire de l'Aigle
    • La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
    • La Seconde Guerre revisistée, les jeux Avalanche Press
    • La Seconde Guerre revisitée, les jeux Avalanche Press
    • Champs de Bataille, les amendements de DBM 2.0
    • Sur les chemins de Rome
    • La série Civil War Brigade, les charmes de la "friction" !
    • Regis Francorum, campagne Champs de Bataille
    • Regis Francorum, campagne DBM
    • Un as aux commandes, entretien avec J. B. Webster
    • Regis Francorum, campagne DBM, Champs de Bataille
  • VaeVictis N° 19 mars 1998
    • La flèche brisée
    • Army of the Heartland, au cœur de la Sécession !
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
    • Pour la gloire, bien jouer à "Pour l'Empereur !"
    • Wartembourg, 3 octobre 1813
    • Austria Stands Alone
    • Rivoli : les scénarios du trophée
    • Vincennes 1998, tout le jeu d'histoire
    • No Man's Land
    • Battle of the French Revolutionary and Napoleonic Wars-Vol 1
    • Successors
    • Over The Top !
    • Aide de Camp 2, le jeu d'histoire assisté par ordinateur
    • Semper Fi !
    • A Raging Storm
    • Morituri te salutant, règles de combats de gladiateurs
    • La gloire des esclaves, l'armée des Mamelouks d'Egypte
    • Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
    • Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
    • Malborough face à la France, la Guerre de Succession d'Espagne
    • La bataille de la Meuse, la France perd la guerre !
    • Meuse 1940
    • Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
    • Panorama du combat moderne : III - L'échelle stratégique
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
    • Les jeux express, la victoire dans la soirée !
  • VaeVictis N° 20 mai 1998
    • Tac WWII
    • Fall Weiss : Poland 1939
    • Blaze across the Sands
    • A Nation on Trial
    • La conception de Guerre Eclair
    • Steel Panthers III Campaign Disk
    • Atlantic Storm
    • Semper fi
    • Phalanx et Jugurtha
    • Iron Bottom Sound
    • White Enseign Rising Sun
    • 1806
    • Peintre aux armées
    • Operation Exporter, l'invasion du Levant 1941
    • La bataille de la rivière Ulai
    • Krieg ! Une nouvelle approche de la 2ème GM
    • Denain 1712
    • La bataille de la rivière Ulai
    • La bataille de la rivière Ulai
    • Piége à Marche
    • La Guerre des Gaules, le triomphe de César
    • La bataille de Denain, le salut de la France
    • Les successeurs, qui ceindra la couronne d'Alexandre ?
    • Pétrole-Picotin, les DLC françaises, 1939-40
    • Avaricum Simulation, un grand cru
    • No Pasaran : Guerre Eclair I, règles figurines pour le XXème siècle
  • VaeVictis N° 21 juillet 1998
    • Le monstre sacré du jeu d'histoire, un entretien avec James F. Dunnigan
    • Débuter à ASL : N'ayez plus peur du monstre !
    • Petite terre
    • Over the Top ! La Grande Guerre a trouvé sa série
    • En Pointe Toujours, nouvelles règles et extensions
    • 1806 : Iena-Auerstadt ou l'art de la surprise
    • Les enjeux stratégiques en Méditerranée (juin 1940-avril 1941)
    • La bataille d'Alesia, la victoire de l'organisation romaine
    • Alesia, 52 Av JC
    • No Pasaran, aviation et budget
    • Section d'Assaut, aviation et budget
    • La Grande Redoute, l'Armée Russe de 1812
    • Valoutina-Gora, 19 août 1812-
    • Camerone à Dong Khé
    • Montjoie !
    • Courtisans
    • Seven Pines
    • SPQR Player's Guide
    • The Great Battles of Caesar
    • Tricorne
    • De Belli Fantastique
    • White Star Rising
    • Jouer en classe, pourquoi pas ?
    • Alesia : notes de conception
  • VaeVictis N° 22 septembre 1998
    • Débuter à ASL : II - L'artillerie hors-carte et les canons
    • Plus un pas en arrière
    • La bataille de Rivoli, une autre approche
    • Le jeu par correspondance, une autre manière de jouer
    • Les coeurs braves, les guerres anglo-écossaises 1286-1346
    • Les coeurs braves, les guerres aglo-écossaises 1286-1346
    • Les coeurs braves, les guerres aglo-écossaises 1286-1346
    • L'expédition d'Egypte (1798-1801), rêve ou mirage oriental...
    • Operation Merkur, le chant du cygne des paras allemands
    • Crete 1941
    • France 1940, Guerre Eclair II
    • Pegasus Bridge - Benouville, le 6 juin 1944
    • Orage d'acier, les aigles attaquent !
    • March to Victory, La Grande Guerre selon GRD
    • Bells of war-Champs d'honneur
    • Victory, the blocks of war
    • Morsecode V, Empires of Apocalypse I
    • Operational Art of War
    • De Belli Fantasticus - Here there be Dragons
    • De Belli Civile
    • Alesia, 52 Av JC
    • Crete 1941 : des conseils de jeu
  • VaeVictis N° 23 novembre 1998
    • Avalon Hill vendue ! Hasbro se paye l'inventeur du jeu di'histoire
    • Préparez vos dés ! Warhammer Ancients Battles
    • Des jeux pour Victoria ! Les guerres coloniales des Britanniques
    • Le Règlement de l'An XXII, la Bataille en version Française
    • Tempete à l'ouest ! 1918, la reprise de la guerre de mouvement
    • 21 juin 1798, la Bataille des Pyramides
    • Les Pyramides 1798
    • L'Empire des mers, règles de combats navals 1740-1815
    • Débuter à ASL : III - Les blindés et les véhicules
    • Tempête sur Mariupol
    • Des jeux pour Victoria ! Les guerres coloniales des Britanniques
    • Des jeux pour Victoria ! Les guerres coloniales des Britanniques
    • People's General
    • Fields of fire
    • Command Decision
    • Naumachiae
    • For the People
    • This Hallowed Ground
    • La Guerre de l'Empereur
    • Triomphant Return
    • Clash of Titans
    • Bitter Wood
    • War Without Mercy
    • War of Resistance
    • Saratoga
    • The Great War at Sea, Vol. II et III
    • Les XVèmes Semaines de l'Hexagone
    • Pyramides 1798, Quoi de neuf dans jour de gloire ?
    • Operation Merkur
  • VaeVictis N° 24 janvier 1999
    • La bataille du Matz
    • Nach Paris ! Guerre Eclair III
    • Over the top contre Square Bashing
    • Débuter à ASL : IV - Revue d'ensemble
    • Surgis de l'enfer !
    • Doomed Battalions
    • Conquest of Gaul
    • Turning the tables
    • Invasion Sicily
    • Europa
    • Nuts !
    • Summer storm
    • Caesar III
    • Anno 1602
    • Age of empires : rise of Rome
    • War of resistance, Europa découvre la Chine !
    • Faites mieux que Vercingétorix
    • Pyramides 1798, quelques jours de gloire plus tard
    • Chaud devant ! Entretien avec Harry Rowland
    • La relève stratégique
    • La relève stratégique
    • La relève stratégique : La Guerre de l'Empereur-For the People
    • DBM 2.1
    • Killer Katanas
    • La Gloire en héritage
    • Les peuples de la mer, l'Egypte face aux envahisseurs barbares
    • La stratégie des blocs, la guerre en Europe selon Columbia
    • Le tournant de la guerre, l'année 1943 sur le Front de l'Est
    • La bataille du Matz, 9-12 juin 1918
  • VaeVictis N° 25 mars 1999
    • VINCENNES 1999, une ambiance d'enfer !
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • La guerre de libération, l'Armée Prussienne de 1813
    • Objectif Moscou, le front de l'Est revisité
    • Panzerschlacht !
    • La Guerre de Cent Ans, naissance de deux nations
    • Kharkov 1943, une ville trop loin
    • Kharkov 1943
    • Conquest of Gaul, le retour de César !
    • La bataille de Sos, 56 BC
    • Le Grand Cirque II, règles de combats aériens, 1941-43
    • A compte d'auteur, les Desktop Games
    • Les dos au mur, Kharkov, le 12 février 1943
    • Cyrus et Pyxis
    • Hourre Pobieda, Kharkov 1943
    • Pyramides 1798, les scénarios du trophée 1999
    • Précisions sur le Matz
    • Close Combat 3
    • Trois batailles pour Lyon, 1814
    • Napoleon Return
    • Warfare in the age of discovery
    • DBM Army lists, Book 2 : 500 BC to 476 AD
    • Triumph & fall of the Desert Fox
    • Barbarossa 1941 : Army Group Center
  • VaeVictis N° 26 mai 1999
    • Army Group South, 1941 "Le monde retient son souffle"
    • La Grande Armée, Extension napoléonienne pour Képis Rouges
    • Guerre à l'Est, tous les jeux sur le Front de l'Est
    • Alcazar !
    • Le décor modulable
    • La bataille de Normandie, une bataille gagnée avant d'être livrée !
    • Poitiers et Formigny, hauts et bas des armes françaises
    • Poitiers et Formigny
    • Ecole de guerre, bien jouer à Kharkov 1943
    • La contre-offensive
    • Strategikon. Première partie : DBA, la règle pour bien débuter
    • Gazala
    • Blue vs Gray
    • Death Ride
    • Storm over Scandinavia
    • Azteca
    • Imperialism 2
    • WARHAMMER, ARMY OF ANTIQUITY
    • CAMPAGNES DE 1813 EN ALLEMAGNE DU NORD
    • SANTA ANNA RULES, warfare in Mexico 1820-70
    • Kharkov 1943 précisions
    • Poitiers 1356 et Formigny 1450
  • VaeVictis N° 27 juillet 1999
    • Challenger 2000
    • DBM Army Lists, Book 4
    • L'empire immobile, l'Armée Autrichienne de 1813
    • L'Armée Autrichienne de 1813
    • L'Empire immobile, l'Armée Autrichienne de 1813
    • Coeur de lion
    • Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
    • Section d'assaut, quoi de neuf sur le front ?
    • Storm Over Scandinavia, mais où sont les Vikings ?
    • Poitiers 1356 - Formigny 1450 : Errata, questions, précisions et conseils !
    • Tempête rouge en Asie, le long chemin de l'engagement américain au Vietnam
    • Normandie 1944
    • Normandie 1944
    • Last Days of the Grande Armée, dans la lignée des grands jeux de K. Zucker
    • HEIA SAFARI ! Guerre éclair 4
    • Le jeu par e-mail, internet à la rescousse
    • Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
    • Crusader et Gazala, la guerre du Désert selon The Gamers
    • NO HAN PASADO ! Madrid, novembre 1936
    • June 6, D-Day 1944
    • La bataille de Lützen
    • Malvern Hill
    • War Galley
    • Arkaal
    • Zoon
    • Montjoie !
    • Mr. Lincoln War
  • VaeVictis N° 28 septembre 1999
    • Strategikon : II - La composition d'une armée à DBM
    • Un joueur une armée : Lorenzo Mele "il condottiere da Milano
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles.
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles
    • La stratégie des blocs : des cubes et des dentelles
    • La cavalerie polonaise : structure, doctrine et opérations en 1939
    • Le mors au dents
    • Le dernier défi de la révolution ! La campagne de 1799 en Italie et en Suisse
    • La bataille de la Drang
    • La bataille de la Drang
    • La Seconde Guerre Punique : l'épopée d'Hannibal grâce à SPQR !
    • Croix de Guerre, jeu d'escarmouches 1915-1945
    • La Grande Guerre
    • The Great War at Sea
    • In Flanders Fields
    • The Damned Die Hard
    • Scotland the Brave
    • ASL Journal
    • Sur le front des desktop games
    • The Operational Art of War II
    • Patriots & Loyalists
    • Fields of Honor
    • Jours de gloire III : Vae Victis sur les traces du bicentenaire !
    • Ia Drang 1965, la 1st Air Cav au combat
    • Normandie 1944, errata et précisions
  • VaeVictis N° 29 novembre 1999
    • Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
    • Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
    • Le duc de fer : l'armée anglaise en Espagne
    • Croix de guerre, la mission
    • Vinci, le génie du jeu
    • Combats pour Huguette 6
    • La Grande Guerre, une nouvelle référence
    • L'apogée de la phalange, de la chute de la Perse à celle de Carthage
    • La bataille de Zurich, la plus belle victoire de Massena
    • Zurich 1799
    • Les cosaques de Hitler, historique et organisation
    • Fréres ennemis
    • Ia Drang 1965, AIR Cav à deux joueurs
    • L'Age de la renaissance
    • Paths of Glory
    • Burma
    • River of Death
    • Steam & Steel
    • Us Navy Plan Block
    • Wargamer : Napoleon 1813
    • Panzer General 3D
    • DBM Army Lists, Book 3 : 476 AD to 1071 AD
    • Campagne de juin 1807 en pologne
    • Hacha de Guerra
    • Jours de Gloire III, les règles spécifiques des jeux précédents
    • Granson, championnat d'Europe par équipes
    • Air Cav 1965, errata et précisions
  • VaeVictis N° 30 janvier 2000
    • Tanks !
    • Paths of Glory, l'alternative facile
    • Miracle sur la Loire, Jeanne d'Arc à Orléans
    • L'enfer des hommes : le combat tactique 1944-1945 sur le front Ouest
    • Gaugameles, la victoire passe par la cavalerie
    • Champs de bataille III, l'antiquité classique
    • Devant Battipaglia
    • Pavillon Noir !
    • Ecole de Guerre, maîtrisez la série Jours de Gloire
    • Risk - edition Napoléon
    • Cap Horn
    • Les citées perdues
    • Kahuna
    • Tigers in the Mist
    • Chariot Wars
    • The Rough Riders
    • Wings of Fire
    • Age of Empire II : The Age of Kings
    • Jours de Gloire III : les nouveautés et derniers conseils
  • VaeVictis N° 31 mars 2000
    • Vincennes 2000
    • Cataphract
    • De Bonaparte à Napoléon
    • Napoleonic Brigade Serie
    • Frédéric II et son armée
    • En pointe toujours II
    • Strategikon III - L'ouverture de partie à DBM
    • Westerplatte 1939 : scénarios Section d'assaut
    • Cold Days in Hell
    • Totaler Krieg
    • Veni, Vedi, Vinci
    • Du neuf pour ASL
  • VaeVictis N° 32 mai 2000
    • Ost
    • Les guerres américaines
    • Burma
    • Un passager encombrant.
    • Dien Bien Phu
    • En pointe toujours, conception, errata, extensions.
    • Leuthen
  • VaeVictis N° 33 juillet 2000
    • Triumph and Glory, les jours de gloire de Napoléon 1er
    • Impitoyable
    • Volnitza ! La guerre civile russe, 1917-1922
    • Drive on Paris
    • 45 ans après, retour au Tonkin
    • Afrique du Nord 1942, la guerre du désert
    • Dien Bien Phu, une saison en enfer
    • Pavillon Noir ! à l’abordage !
    • Les boites, les jeux, les règles
    • Les règles de jeu avec figurines
    • Cyberstratège
  • VaeVictis N° 34 septembre 2000
    • Bien débuter à DBN 1
    • Austerlitz, le chef d’œuvre napoléonien
    • Les ottomans au XVIe siècle.
    • Panzer Grenadier, l’alternative tactique
    • Suffren aux Indes, campagne dans l’océan Indien (1782-1783)
    • De brumaire à Marengo
    • Bien débuter à DBN 1
    • Vautour, Condor et Albatros
    • Shogun Total War
    • Horse and Muskets, le XVIIIe siècle de A à Z
    • Medieval II, du grand Moyen-Age
    • DBA online
    • Panzer Campaigns 2 : Normandie 44
    • Combat Mission
    • Steel Panthers World at War
    • Manuel du pilote de chasse III
    • Enemy Engaged
    • Tobrouk 1941-1942
  • VaeVictis N° 35 novembre 2000
    • Risorgimento 1859, la gloire des pantalons rouges
    • Nam 1965-75
    • Ukraine 43, tradition et modernité
    • Tanks ! 2
    • Barroud d’honneur ?
    • GMT Games, les 10 premières années
    • Les stratégies des généraux de la guerre de Sécession
    • Les conquérants
    • Panzer General III, Front de l’Est
    • Close combat 5 Normandie
    • Shogun, stratégie au pays du soleil levant
    • Tuskegee Fighters et Behind Enemy Lines
    • Manuel du pilote de chasse IV
    • Marengo 1800
  • VaeVictis N° 36 janvier 2001
    • En avant la musique
    • Furia Francese
    • Bien débuter à DBN
    • Bonaparte in Italy
    • une étrange défaite
    • Call to Power 2
    • Sudden Strike
    • Histoire et Légendes chez Cryo
    • Cultures
    • Rainbow six
    • Cléopâtre la Reine du Nil.
    • Combat Mission
    • Combat flight Simulator 2
    • Steel Beast.
    • De Bull Run à Appomatox
  • VaeVictis N° 37 mars 2001
    • Les batailles de Pharaon
    • De Bull Run à Appomatox
    • Pas savoir
    • Khyber Pass Games
    • retour vers l’enfer
    • Task Force Abrams
    • La marche à la guerre, 1860-1870
    • 2BY3
    • Zeus, maître de l’Olympe
    • Kharkov 1942
    • Combat Command 2 : Danger Forward
    • America
    • Combat Mission, la guerre, la vraie
    • Panzer General III Front de l’Est
    • B-17 Flying Fortress
    • La bataille d’Angleterre
    • France 40, Plan jaune
  • VaeVictis N° 38 mai 2001
    • The Great War at Sea, saga maritime
    • Brave Heart / Un vent Mauvais
    • Rome at War : Hannibal at Bay
    • Hosingen 1944
    • Gott Mit Uns !
    • La guerre du Kippour
    • Project I.G.I
    • Europe Universalis
    • Kharkov 1942
    • Cossacks
    • B-17
    • Age of sail
    • L'Aigle Foudroyé
  • VaeVictis N° 39 juillet 2001
    • Fallschirjaeger
    • Trois Mousquetaires
    • On ne passe pas !
    • De Bellis Antiquitatis 2,0
    • La Flèche brisée
    • Combat Mission
    • Waterloo
    • Europa Universalis
    • Tropico
    • Catt to Power 2
    • Eurofighter Typhoon
    • La guerre du Pacifique
    • Yom Kippour, une guerre sur deux fronts
  • VaeVictis N° 40 septembre 2001
    • Stalingrad
    • Snaï 1956
    • Kasserine
    • Higway to the Kremlin
    • Les armées hellénistiques à DBM
    • Les campagnes du Danube
    • Man of War 2
    • Operation Flashpoint
    • World War 2 Online
    • Combat Mission
    • Europa Universalis
    • Tobruk’41
    • Typhon sur le Pacifique
  • VaeVictis N° 41 novembre 2001
    • Wilderness War
    • La Libération de l’Europe
    • Khalkin-Gol 1939
    • Principles of War
    • A la croisée des chemins
    • Guderian’s Blitzkrieg.
    • Die Hard et Putot de mort !
    • VietNam Squad Battles.
    • Commandos 2
    • La Guerre Moderne
    • 1809 Campaign Eckmühl
    • Rails Across America
    • Trade Empires
    • Operation Flashpoint
    • Europa Universalis
    • Jours de Gloire Campagne
  • VaeVictis N° 42 janvier 2002
    • Cedar Mountain
    • T3 Series
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    • Strategikon
    • Les Cavaliers
    • La Cote 512 et Leopard Route
    • L'armée rouge en 1941
    • Les grandes Batailles de Marc-Aurèle et de Septime Sévère,
    • Nouveautés
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    • Panzerkeil
    • Caesar in Alexandria
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    • La guerre de sept ans en Amérique
    • La Campagne de Russie 1941-1942
    • l1-2 Sturmovik
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    • Bulge 44
    • Bulge 44
    • La grande armée à Austerlitz
  • VaeVictis N° 44 mai 2002
    • Reds
    • Les armées de la Révolution
    • Les Barbares à DBM
    • L'ascension militaire de la monarchie française
    • Mc Pherson Ridge
    • La Grande Armée at Austerlitz
    • La Campagne de Russie
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    • Combats Tactiques
    • Combat Mission
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  • VaeVictis N° 45 juillet 2002
    • Brandiwyne & Germantown
    • Prussia’s Glory & this Accursed Civil War
    • Les règles de jeu avec Figurines
    • La Couronne de Fer
    • Verdun 1916/1918
    • Tonnerre de Brest / On connaît La chanson
    • Panzer Elite Gold
    • TacOps
    • Patrician 2
    • Korsum 44
    • Destroyer Command
    • Uncommon Valor
  • VaeVictis N° 46 septembre 2002
    • Soldier Kings
    • Glory II : Across the Rappahannock
    • Inainte
    • Les armées de la Révolution 2
    • Warhammer au XVIIe siècle
    • A vos ordres mon colonel !